बढ़ाना
यह बताता है कि क्या स्पीकर मल्टी-चैनल एक साथ इनपुट का समर्थन करता है, चाहे निष्क्रिय चारों ओर वक्ताओं के लिए एक आउटपुट इंटरफ़ेस हो, चाहे इसमें यूएसबी इनपुट फ़ंक्शन हो, आदि। सबवॉफ़र्स की संख्या जो बाहरी चारों ओर वक्ताओं से जुड़ी हो सकती है, विस्तार प्रदर्शन को मापने के लिए मानदंडों में से एक है। साधारण मल्टीमीडिया वक्ताओं के इंटरफेस में मुख्य रूप से एनालॉग इंटरफेस और यूएसबी इंटरफेस शामिल हैं। अन्य, जैसे कि ऑप्टिकल फाइबर इंटरफेस और अभिनव डिजिटल इंटरफेस, बहुत आम नहीं हैं।
साउंड इफेक्ट
अधिक सामान्य हार्डवेयर 3 डी साउंड इफेक्ट्स टेक्नोलॉजीज में एसआरएस, एपीएक्स, स्पैटियलाइज़र 3 डी, क्यू-साउंड, विर्टुल डॉल्बी और यमर्सन शामिल हैं। यद्यपि उनके पास अलग-अलग कार्यान्वयन विधियां हैं, वे सभी लोगों को स्पष्ट तीन-आयामी ध्वनि क्षेत्र प्रभाव महसूस कर सकते हैं। पहले तीन अधिक सामान्य हैं। वे जो उपयोग करते हैं वह विस्तारित स्टीरियो सिद्धांत है, जो अतिरिक्त रूप से सर्किट के माध्यम से ध्वनि संकेत को संसाधित करने के लिए है, ताकि श्रोता को लगता है कि ध्वनि छवि दिशा को दो वक्ताओं के बाहर तक बढ़ाया जाता है, ताकि ध्वनि छवि का विस्तार किया जा सके और लोगों को अंतरिक्ष अर्थ और तीन-आयामीता हो, जिसके परिणामस्वरूप एक व्यापक स्टीरियो प्रभाव हो। इसके अलावा, दो ध्वनि वृद्धि प्रौद्योगिकियां हैं: सक्रिय इलेक्ट्रोमैकेनिकल सर्वो प्रौद्योगिकी (अनिवार्य रूप से हेल्महोल्ट्ज अनुनाद सिद्धांत का उपयोग करके), बीबीई उच्च-परिभाषा पठार ध्वनि प्रजनन प्रणाली प्रौद्योगिकी और "चरण फैक्स" प्रौद्योगिकी, जो ध्वनि की गुणवत्ता में सुधार पर भी एक निश्चित प्रभाव है। मल्टीमीडिया वक्ताओं के लिए, एसआरएस और बीबीई प्रौद्योगिकियों को लागू करना आसान है और अच्छे प्रभाव हैं, जो वक्ताओं के प्रदर्शन को प्रभावी ढंग से सुधार सकते हैं।
टोन
एक विशिष्ट और आमतौर पर स्थिर तरंग दैर्ध्य (पिच) के साथ एक संकेत को संदर्भित करता है, बोलचाल की भाषा में, ध्वनि का स्वर। यह मुख्य रूप से तरंग दैर्ध्य पर निर्भर करता है। एक छोटी तरंग दैर्ध्य के साथ एक ध्वनि के लिए, मानव कान एक उच्च पिच के साथ प्रतिक्रिया करता है, जबकि एक लंबी तरंग दैर्ध्य के साथ एक ध्वनि के लिए, मानव कान एक कम पिच के साथ प्रतिक्रिया करता है। तरंग दैर्ध्य के साथ पिच में परिवर्तन अनिवार्य रूप से लॉगरिदमिक है। अलग -अलग उपकरण एक ही नोट खेलते हैं, हालांकि टिम्बर अलग है, लेकिन उनकी पिच समान है, अर्थात्, ध्वनि की मूल लहर समान है।
लय
ध्वनि की गुणवत्ता की धारणा भी एक ध्वनि की विशेषता गुणवत्ता है जो इसे दूसरे से अलग करती है। जब अलग -अलग वाद्ययंत्र एक ही टोन खेलते हैं, तो उनका समय काफी अलग हो सकता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि उनकी मौलिक तरंगें समान हैं, लेकिन हार्मोनिक घटक काफी अलग हैं। इसलिए, टिम्बर न केवल मौलिक लहर पर निर्भर करता है, बल्कि उन हार्मोनिक्स से भी निकटता से संबंधित है जो मौलिक लहर का एक अभिन्न अंग हैं, जो प्रत्येक संगीत उपकरण बनाता है और प्रत्येक व्यक्ति के पास एक अलग समय है, लेकिन वास्तविक विवरण अधिक व्यक्तिपरक है और रहस्यमय महसूस कर सकता है।
गतिशील
एक ध्वनि में सबसे कमजोर के लिए सबसे मजबूत का अनुपात, डीबी में व्यक्त किया गया। उदाहरण के लिए, एक बैंड में 90DB की एक गतिशील रेंज होती है, जिसका अर्थ है कि सबसे कमजोर भाग में सबसे अधिक भाग की तुलना में 90db कम शक्ति होती है। डायनेमिक रेंज पावर का अनुपात है और ध्वनि के पूर्ण स्तर से कोई लेना -देना नहीं है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, प्रकृति में विभिन्न ध्वनियों की गतिशील सीमा भी बहुत परिवर्तनशील है। सामान्य भाषण सिग्नल केवल 20-45db के बारे में है, और कुछ सिम्फनी की गतिशील रेंज 30-130db या उससे अधिक तक पहुंच सकती है। हालांकि, कुछ सीमाओं के कारण, ध्वनि प्रणाली की गतिशील सीमा शायद ही कभी बैंड की गतिशील सीमा तक पहुंचती है। रिकॉर्डिंग डिवाइस का अंतर्निहित शोर सबसे कमजोर ध्वनि को निर्धारित करता है जिसे रिकॉर्ड किया जा सकता है, जबकि सिस्टम की अधिकतम सिग्नल क्षमता (विरूपण स्तर) सबसे मजबूत ध्वनि को सीमित करती है। आम तौर पर, साउंड सिग्नल की डायनामिक रेंज 100DB पर सेट होती है, इसलिए ऑडियो उपकरणों की डायनेमिक रेंज 100db तक पहुंच सकती है, जो बहुत अच्छा है।
कुल हार्मोनिक्स
जब ऑडियो सिग्नल स्रोत पावर एम्पलीफायर से गुजरता है, तो इनपुट सिग्नल की तुलना में नॉनलाइनियर घटकों के कारण आउटपुट सिग्नल के अतिरिक्त हार्मोनिक घटकों को संदर्भित करता है। हार्मोनिक विरूपण इस तथ्य के कारण होता है कि सिस्टम पूरी तरह से रैखिक नहीं है, और हम इसे मूल सिग्नल के आरएमएस मूल्य के लिए नए जोड़े गए कुल हार्मोनिक घटक के रूट माध्य वर्ग के प्रतिशत के रूप में व्यक्त करते हैं।
पोस्ट टाइम: APR-07-2022