सबवूफर का कार्य

बढ़ाना

संदर्भित करता है कि क्या स्पीकर मल्टी-चैनल एक साथ इनपुट का समर्थन करता है, क्या निष्क्रिय सराउंड स्पीकर के लिए आउटपुट इंटरफ़ेस है, क्या इसमें यूएसबी इनपुट फ़ंक्शन है, आदि। बाहरी सराउंड स्पीकर से कनेक्ट किए जा सकने वाले सबवूफ़र्स की संख्या भी इनमें से एक है विस्तार प्रदर्शन को मापने के लिए मानदंड.साधारण मल्टीमीडिया स्पीकर के इंटरफेस में मुख्य रूप से एनालॉग इंटरफेस और यूएसबी इंटरफेस शामिल हैं।अन्य, जैसे ऑप्टिकल फाइबर इंटरफेस और इनोवेटिव डिजिटल इंटरफेस, बहुत आम नहीं हैं।

साउंड इफेक्ट

अधिक सामान्य हार्डवेयर 3D ध्वनि प्रभाव प्रौद्योगिकियों में SRS, APX, स्पैटियलाइज़र 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby और Ymersion शामिल हैं।हालाँकि उनके पास अलग-अलग कार्यान्वयन विधियाँ हैं, वे सभी लोगों को स्पष्ट त्रि-आयामी ध्वनि क्षेत्र प्रभाव महसूस करा सकते हैं।पहले तीन अधिक सामान्य हैं।वे जो उपयोग करते हैं वह विस्तारित स्टीरियो सिद्धांत है, जो सर्किट के माध्यम से ध्वनि संकेत को अतिरिक्त रूप से संसाधित करना है, ताकि श्रोता को लगे कि ध्वनि छवि दिशा दो स्पीकर के बाहर तक फैली हुई है, ताकि ध्वनि छवि का विस्तार किया जा सके और बनाया जा सके लोगों में अंतरिक्ष की समझ और त्रि-आयामीता होती है, जिसके परिणामस्वरूप व्यापक स्टीरियो प्रभाव होता है।इसके अलावा, दो ध्वनि वृद्धि प्रौद्योगिकियां हैं: सक्रिय इलेक्ट्रोमैकेनिकल सर्वो प्रौद्योगिकी (अनिवार्य रूप से हेल्महोल्ट्ज़ अनुनाद सिद्धांत का उपयोग करते हुए), बीबीई हाई-डेफिनिशन पठार ध्वनि प्रजनन प्रणाली प्रौद्योगिकी और "चरण फैक्स" तकनीक, जिसका ध्वनि की गुणवत्ता में सुधार पर एक निश्चित प्रभाव पड़ता है।मल्टीमीडिया स्पीकर के लिए, एसआरएस और बीबीई प्रौद्योगिकियों को लागू करना आसान है और इनका प्रभाव अच्छा है, जो स्पीकर के प्रदर्शन को प्रभावी ढंग से बेहतर बना सकता है।

सबवूफर का कार्य

सुर

एक विशिष्ट और आमतौर पर स्थिर तरंग दैर्ध्य (पिच), बोलचाल की भाषा में, ध्वनि के स्वर के साथ एक संकेत को संदर्भित करता है।यह मुख्यतः तरंग दैर्ध्य पर निर्भर करता है।छोटी तरंग दैर्ध्य वाली ध्वनि के लिए, मानव कान उच्च पिच के साथ प्रतिक्रिया करता है, जबकि लंबी तरंग दैर्ध्य वाली ध्वनि के लिए, मानव कान कम पिच के साथ प्रतिक्रिया करता है।तरंग दैर्ध्य के साथ पिच में परिवर्तन अनिवार्य रूप से लघुगणकीय है।अलग-अलग वाद्ययंत्र एक ही स्वर बजाते हैं, हालांकि समय अलग-अलग होता है, लेकिन उनका तारत्व एक ही होता है, यानी ध्वनि की मूल तरंग एक ही होती है।

लय

ध्वनि की गुणवत्ता की धारणा भी एक ध्वनि का विशिष्ट गुण है जो इसे दूसरे से अलग करती है।जब विभिन्न वाद्ययंत्र एक ही स्वर बजाते हैं, तो उनका समय काफी भिन्न हो सकता है।ऐसा इसलिए है क्योंकि उनकी मौलिक तरंगें एक जैसी हैं, लेकिन हार्मोनिक घटक काफी भिन्न हैं।इसलिए, समय न केवल मौलिक तरंग पर निर्भर करता है, बल्कि हार्मोनिक्स से भी निकटता से संबंधित है जो मौलिक तरंग का एक अभिन्न अंग है, जो प्रत्येक संगीत वाद्ययंत्र और प्रत्येक व्यक्ति के पास एक अलग समय होता है, लेकिन वास्तविक विवरण अधिक व्यक्तिपरक होता है और यह काफी रहस्यमय लग सकता है।

गतिशील

किसी ध्वनि में सबसे मजबूत से सबसे कमजोर का अनुपात, डीबी में व्यक्त किया गया है।उदाहरण के लिए, एक बैंड की डायनामिक रेंज 90dB है, जिसका अर्थ है कि सबसे कमजोर हिस्से की शक्ति सबसे ऊंचे हिस्से की तुलना में 90dB कम है।डायनामिक रेंज शक्ति का अनुपात है और इसका ध्वनि के पूर्ण स्तर से कोई लेना-देना नहीं है।जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, प्रकृति में विभिन्न ध्वनियों की गतिशील सीमा भी बहुत परिवर्तनशील है।सामान्य भाषण संकेत केवल 20-45dB के बारे में है, और कुछ सिम्फनी की गतिशील रेंज 30-130dB या इससे अधिक तक पहुंच सकती है।हालाँकि, कुछ सीमाओं के कारण, ध्वनि प्रणाली की गतिशील रेंज शायद ही कभी बैंड की गतिशील रेंज तक पहुँचती है।रिकॉर्डिंग डिवाइस का अंतर्निहित शोर सबसे कमजोर ध्वनि को निर्धारित करता है जिसे रिकॉर्ड किया जा सकता है, जबकि सिस्टम की अधिकतम सिग्नल क्षमता (विरूपण स्तर) सबसे मजबूत ध्वनि को सीमित करती है।आम तौर पर, ध्वनि सिग्नल की गतिशील रेंज 100dB पर सेट होती है, इसलिए ऑडियो उपकरण की गतिशील रेंज 100dB तक पहुंच सकती है, जो बहुत अच्छी है।

संपूर्ण हार्मोनिक्स

जब ऑडियो सिग्नल स्रोत पावर एम्पलीफायर से गुजरता है तो इनपुट सिग्नल की तुलना में नॉनलाइनियर घटकों के कारण आउटपुट सिग्नल के अतिरिक्त हार्मोनिक घटकों को संदर्भित करता है।हार्मोनिक विरूपण इस तथ्य के कारण होता है कि सिस्टम पूरी तरह से रैखिक नहीं है, और हम इसे मूल सिग्नल के आरएमएस मान के लिए नए जोड़े गए कुल हार्मोनिक घटक के मूल माध्य वर्ग के प्रतिशत के रूप में व्यक्त करते हैं।


पोस्ट करने का समय: अप्रैल-07-2022